NVPI: internettoegang piraten beperken

Door Niels Huijbregts, 04 June 2008

NVPI, de branchevereniging van de entertainmentindustrie, pleitte er vandaag bij de presentatie van haar jaarverslag voor dat internetproviders de internettoegang van ‘piraten’ moeten beperken.

Het meest voor de hand liggend is een systeem van ‘graduate response’: internetabonnees die op grote schaal en herhaaldelijk inbreuk op het recht van een ander plegen worden daar eerst op attent gemaakt. Als ze er dan voor kiezen om door te gaan met het plegen van inbreuk is het niet gek dat dat op een gegeven moment gevolgen heeft. De ISP kan dan bijvoorbeeld tijdelijk de toegang tot het web gedeeltelijk beperken tot dagelijkse behoeften zoals mail, bankieren en de belastingdienst.

Ik ben het daar niet mee eens. Het meest voor de hand liggende systeem is dat de entertainmentindustrie gebruik maakt van de zogenaamde notice & takedown-procedure van internetproviders. Die procedure zorgt ervoor dat klachten over onrechtmatig handelen op internet, zorgvuldig worden behandeld.

Dat klinkt toch logischer dan in opdracht van de entertainmentindustrie, internet te beperken tot mail, bankieren en de belastingdienst?

Gamen goed voor carrière

Door Niels Huijbregts, 04 June 2008

Een mooi artikel van Marie-José Klaver, vandaag in NRC Next. Gamers, dat zijn de leiders van de toekomst. Uit onderzoek van MIT en IBM blijkt dat gamen goed is voor je carrière: complexe multi player games zoals WoW leren gamers samen te werken, complexe situaties te doorzien, elkaar te motiveren, en allerlei andere nuttige vaardigheden die in de echte wereld ook van pas komen.

Gamers zijn de leiders van de toekomst. “Ze leren dat openheid resultaat heeft. Wie zijn strategische inzichten en plannen niet deelt, komt er al snel alleen voor te staan. Gamers leren ook dat hard werken beloond wordt.” Wel blijkt dat deze gamer-vaardigheden meer door jongens dan door meisjes worden opgedaan, waardoor een nieuwe digitale kloof ontstaat. Dus hup meiden, gamen!